—Bienvenido a mi casa […]. Entre libremente. Marche sano y salvo… ¡y deje algo de la felicidad que trae consigo!
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Primera sangre, repitió para sí Naúd. Largos años de adiestramiento se ponían a prueba ahora; sería el fin de las noches en vela, del miedo a la cobardía y al deshonor. Al cabo, todo se resumía en algo muy sencillo: o mataba o lo matarían.
Últer, año 194 después del Azote:
Los Viejos Dioses han muerto, según los profetas de la Magra; las piras de los muertos, siempre prendidas durante los años de la peste, son poco más que un recuerdo amargo. Amanece una nueva era en Septentrión, marcada por las armas de trueno y los buques de guerra. Las naciones del mañana, fieras y orgullosas, se están forjando; y frente a ellas, imparable, se alza un común enemigo: el Imperio taibnio.
La ciudad de Mur’ubi es ahora el enclave estratégico que condiciona el dominio marítimo del mundo conocido. Cuando un brutal asesinato conduce a la casa Mur Asyb a retomar una antigua lid de sangre, cuatro hombres se internarán en las sombras para enfrentase a sus propios fantasmas: Naúd, joven asesino del culto a la diosa Mahyarat, se estremecerá al descubrir un pasado que contradice cuanto cree saber; Zaiel Mevnorás, veterano de la Armada devenido en senescal, sentirá sobre los hombros el peso de responsabilidades que jamás pensó en acometer; Nezaj, patriarca de los Mur Asyb, luchará por mantener el ascendiente de su linaje sumido en la rabia y el rencor; y es justo allí, en las sombras, donde vive Faruh, un viejo soldado preso de una promesa al que sus ojos ciegos han condenado a medrar en las calles.
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—Tres vidas, capitán. Una para el señor de las profundidades, la Sierpe que duerme en el abismo; otra para sus hijas, de luengos cabellos, que suspiran por la sangre caliente de los hombres; y otra más para los espíritus de la tempestad, siempre henchidos de rabia. Tres vidas. Ese es el precio del viento…
Soplan malos vientos para Daramad Mur Asyb, mercenario, pirata y asesino del brutal mundo de Darlum. De hecho, el viento no sopla en absoluto. Atrapado en medio de una calma muerta, el capitán del Pigargo se verá forzado a enfrentarse al pasado y sus fantasmas.
Violentas y descarnadas como el propio afán de supervivencia de su protagonista, las historias de este volumen se entrelazan en una narración marco repleta de espada y brujería. En «El señor de las profundidades», «Los que no olvidan», «Runas de sangre» y «Los desterrados» el lector encontrará tripulaciones condenadas, venganzas de ultratumba, licántropos del abismo, botines, pillaje y… por supuesto, sangre y acero. ¿Logrará Daramad salir con vida de esta para luchar otro día?
En el largo herir del tiempo, no hay inocentes.
Adéntrate en el callejón hacia los aledaños oscuros de la Ciudad: las ratas te están esperando. A lo largo del camino, descubrirás que los favores se pagan tarde o temprano y que ciertas herencias están envenenadas; que debes tener mucho cuidado con lo que deseas y que, sin importar cuán hondo se entierren, los secretos acaban siempre saliendo a la luz; que ciertas pasiones pueden desafiar a la misma muerte y que algunas pesadillas son infiernos privados.
En Ratas en el callejón, primer volumen de los Cuentos escabrosos, se recopilan dieciséis relatos de suspense y terror no aptos para almas sensibles. Sé bienvenido, pero recuerda: algunos caminos no tienen vuelta atrás.